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개발/Photon

유니티 C# 포톤 동적 오브젝트 생성 후 동기화 Photon Instantiate

by SPNK 2023. 3. 8.
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유니티에서 제공하는 Instantiate가 아닌

포톤에서 제공하는 PhotonNetwork.Instantiate로 생성한뒤

Photon Transform View 또는 Photon Animator View 를 달아주게 되면 자동으로 동기화가 이루어집니다.

 

생성할 Prefab의 위치는 Resource 폴더 안에 있어야합니다.

 

  • 코드 예시
using UnityEngine;
using Photon.Pun;

public class MyScript : MonoBehaviourPunCallbacks {

    public GameObject prefab;

    void Start() {
        PhotonNetwork.Instantiate(prefab.name, transform.position, transform.rotation, 0);
    }

}
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