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링크드인 언팔로우 빠르게 자동으로 하는 방법 간단 구현개발자 도구 열기:F12키 누르기 또는 우클릭 → 검사(Inspect)Console 탭으로 이동보안 경고 해제:"붙여넣기 허용" 문구 입력하고 Enter스크립트 실행:위 업데이트된 코드 복사하여 붙여넣기Enter키 누르기 (() => { let count = 0; let isRunning = false; function findFollowingButtons() { const buttons = []; const allButtons = document.querySelectorAll('button'); allButtons.forEach(btn => { const text = btn.textContent.trim();..
유니티 플레이팹 플레이어 밴 시스템 간단 구현using System;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using PlayFab;using PlayFab.ClientModels;public class PlayFabBanSystem : MonoBehaviour{ public static PlayFabBanSystem Instance; [Header("플레이팹 설정")] public string titleId = "YOUR_TITLE_ID"; // 현재 플레이어 상태 public bool isLoggedIn { get; private set; } public bool isBanned { get; privat..
유니티 C# 코딩 테스트 사이트 총 정리초보자 (입문~기초) 사이트명 URL특징추천 이유난이도언어 지원프로그래머스 코딩테스트 입문https://school.programmers.co.kr/learn/challenges/beginner한국어, 카카오 기출문제입문자를 위한 쉬운 문제부터 단계별 제공⭐Python, Java, JS 등CodeUphttps://codeup.kr/index.php한국어, 중고등학교 대상매우 기초적인 문법 연습에 최적⭐C, C++, Python, JavaHackerRankhttps://www.hackerrank.com/영어, 강좌 형식 제공알고리즘과 자료구조를 체계적으로 학습 가능⭐⭐40+ 언어 지원Codewarshttps://www.codewars.com/8급부터 시작, 게임화재미..
사전예약부터 바이럴까지 인디게임 마케팅 핵심 프로세스1. 런칭 전 준비 (사전예약 중심)사전예약 오픈 및 홍보구글플레이, 원스토어, 사전예약 앱 등을 활용해 사전예약 모집사전예약 이벤트 진행팔로워 부스팅, 참여 부스팅 이벤트, 친구 초대 이벤트 등으로 사전예약 유도PR 및 무료 광고 활용보도자료, 블로그, 카페, 커뮤니티, 공식 레딧 등에서 사전예약 오픈 알림파트너 크리에이터 및 인플루언서 모집초기 관심과 입소문 형성 위해 크리에이터 협업 준비 2. 런칭 직후 (런칭일~초기 정착)사전예약자 대상 보상 지급 및 고지게임에 대한 관심 유지 및 활성화를 위한 보상 제공UA (유저 확보) 광고 본격 진행구글, 메타, 틱톡 등 주요 매체를 통한 광고로 유저 유입 극대화런칭 이벤트 시작7일 출석, 스테이지 클리어,..
유니티 안드로이드 버전별 점유율 사용율 Api 2024년 7월 기준안드로이드 버전API Level점유율(%)Android 16361.4 %Android 153520.9 %Android 143425.4 %Android 133317.3 %Android 1231 ~ 3212.1 %Android 11309.8 %Android 10295.1 %Android 9 이하–약 8.0 %
웹 이미지 영상 생성 AI 추천 및 특징 정리 2025년 7월 기준웹 이미지 생성형 AIAI 이름방식비고특징 요약Midjourney텍스트 / 레퍼런스 이미지컨셉 아트 업계 표준강력한 EDIT 기능, 레퍼런스 사용 가능WHISK텍스트 / 레퍼런스 이미지실사 타입실사 높은 재현, 무료, 레퍼런스 사용 가능SORA텍스트 / 레퍼런스 이미지장면 특화, GPT 기반 요청높은 고증 반영, Remix 기능Dezine텍스트 / 레퍼런스 이미지캐릭터 아트 특화동일성 유지에 특화됨Freepik AI텍스트 & 엔진 복합플랫폼형복수 AI를 단일 크레딧으로 사용 가능 웹 영상 생성형 AIAI 이름방식비고특징 요약Midjourney프롬프트 + 이미지신규 기능영상 길이 연장, 퀄리티 조절 가능SORA스토리보드 타입다중 생성, GP..
성공한 모바일 게임 탕탕 특공대 마케팅 분석 인사이트 공유 구분 내용1. 인사이트 요약 게임적 측면- 스팀 인기 게임 중 모바일 미출시 게임 빠른 출시- 핵심 게임 플레이 쉽게 개선- 플레이어 리텐션 강화 (레벨 보상, 일일퀘스트, 방치 보상 등)- 빠른 경험 제공 (빠른 학습, 능력치 상승, 초기 저렴 IAP)- 공통 게임요소 활용 (원거리 전투, 로그라이트 성장, 장비 합성 등)- 하이퍼캐주얼 그래픽 적용마케팅적 측면- 컨셉 시장성 테스트(더미앱 + Fake Ads)- Tiktok 광고 집중, 일반 컨텐츠처럼 제작- 하이퍼캐주얼 그래픽 + 적합 광고 플랫폼 활용 (Ironsource)- 광고소재: 대규모 좀비 전투, 밈, 실패→성공 시나리오, 게임 리뷰 스타일기타- 성과 좋은 시장테스트 컨셉: 심플/..
모바일 게임 마케팅 매니저가 꼭 알아야 할 11가지 핵심 전략 항목 내용 UA 타겟 설정D1, D3, D7별 ROAS 기준 설정 필요. UA 채널별 LTV 고려하여 효율 평가UA 및 크리에이티브 검토타게팅 옵션, 소재 성과, 데이터 정합성, Daily Spend & Revenue 모니터링UA 예산 증가 전략월 20% 수준 점진 증가, 회수 기간 관리, ROAS 계산 시 30% 수수료 제외 기준 사용캠페인 통합 전략캠페인을 국가 그룹으로 통합하여 학습 단계 가속화. 예: US/ROW, US+T1, US+T1+T2+ROW좋은 소재 제작 방법첫 3초 주목, 인플루언서 활용, 영상 분할, CTA 실험, TikTok 음악 추가 등플레이어 동기 분석경쟁심, 도전, 휴식, 소셜 상호작용, 미적 만족, 수집/커스터마..
성공한 모바일 게임 레전드 오브 슬라임 마케팅 분석게임 개요항목내용게임명Legend of Slime장르방치형 RPG (Idle RPG)주요 시장미국, 일본, 한국주요 성과높은 IAP 매출, 콘텐츠 확장성과 과금 시스템으로 높은 LTV 달성퍼블리셔LoadComplete (한국) 성과 및 문제 요약항목수치/내용D7 수익 증가+30% (Luna 분석 도구 도입 후)Retention 증가+150% (D7, D10, D14 기준)월 매출약 $7M (단일 게임)문제점UA 팀과 크리에이티브/데이터 팀 간 협업 부족, 시니어 UA 인력 부족 LTV와 CPI 추정항목수치IAP 기반 LTV약 $3IAA 기반 LTV약 $6~7총 LTV 추정$9~10CPI 예상 범위$1.5 ~ $2마진 여유높은 D30 ROAS로 인한 충분..
방치형 게임 성공 전략 리텐션, 과금, 마케팅까지 단계별 완전 정리1. 방치형 게임 평균(목표) 지표지표수치 범위 (목표)D+1 리텐션35% ~ 50%D+3 리텐션20% ~ 30%D+7 리텐션10% ~ 20%BURATE약 3%LTV약 $4 전후 2. 리텐션 및 수익 개선 순서 단계 개선 항목설명1단계D+1 리텐션 개선- 이탈 위치 & 이유 확인- 퍼널 분석 통한 UX 개선2단계D+2 리텐션 개선- 푸시 알림, 보너스 이벤트- 일일 보상 우편 발송3단계D+7 리텐션 개선- 최소 7일간 즐길 콘텐츠 제공- 출시 시점에 전부 구현 필요는 없음4단계결제율 개선- 타 게임의 과금 심리 벤치마킹- 과금 UI/UX 개선5단계마케팅 집행- 타이밍에 맞는 효율적 집행 필요 3. 마케팅 전략 (다운로드 수 기준) 다운로..
인디게임 광고 성과 기준 퍼블리셔 선정 기준 방법모바일 게임 출시의 성패는 철저한 데이터 기반의 테스트와 퍼블리셔 협업 전략에 달려 있습니다.다음과 같은 5단계 출시 프로세스를 통해 성공 가능성을 검증하고, 그에 따른 서비스 주체를 결정합니다. 서비스 주체 판단 기준단계별 KPI를 달성한 프로젝트는 자체 서비스 진행KPI 기준은 글로벌 퍼블리셔의 소싱 기준과 유사하거나 상회각 단계별로 내부 테스트 + 외부 퍼블리셔와의 크로스 평가 병행약간 미달 시, 퍼블리셔와 협업 가능성 오픈 협의 단계별 KPI 수치 기준 단계 핵심 평가 항목기준 수치1단계 (CPI Test)CPI캐주얼: $2 이하다이소류: $2.5 이하2단계 (PMF Test)RetentionD+1: 30~40%, D+3: 20~30% Daily P..
윈도우10 11 24H2 성능 향상 차이 분석 비교성능 비교 (% 기준) 항목 Windows 10 (기준점)Windows 11 24H2 성능 차이 3DMark Fire Strike CPU100%90.5%-9.5% ⬇️Black Myth Wukong (프레임 생성)100%117.3%+17.3% ⬆️AMD Ryzen 7000 게이밍100%110%+10% ⬆️7-Zip 압축100%106%+6% ⬆️PCMark 10 앱 시작100%87%-13% ⬇️업데이트 설치 속도100%154.6%+54.6% ⬆️업데이트 CPU 사용률100%75%-25% ⬇️메모리 할당100%115-120%+15-20% ⬆️ 게임별 성능 비교 (FPS 기준) 게임 Windows 10 FPSWindows 11 24H2 FPS 성능 차이 Cou..