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플레이팹 로그인이 되었다는 가정하에 진행
- 코드 작성
using PlayFab;
using PlayFab.ClientModels;
using PlayFab.Json;
using PlayFab.ProfilesModels;
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class PlayfabManager : MonoBehaviour
{
private void DisplayPlayfabError(PlayFabError error) => Debug.LogError("error : " + error.GenerateErrorReport());
public System.DateTime GetServerTime()
{
System.DateTime _time = System.DateTime.Now;
PlayFabClientAPI.GetTime(new GetTimeRequest(),
result =>
{
_time = result.Time;
}, DisplayPlayfabError);
return _time;
}
}
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