유니티 C# 로컬 데이터 저장, 불러오기 PlayerPrefs 간단 사용법

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  • 데이터 저장
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour
{
    private void SetValue()
    {
        PlayerPrefs.SetFloat("Apple", 1.0f);

        PlayerPrefs.SetInt("Orange", 1);

        PlayerPrefs.SetString("Banana", "Banana");
    }
}

 

  • 데이터 불러오기
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour
{
    private void GetValue()
    {
        float apple = PlayerPrefs.GetFloat("Apple");

        int orange = PlayerPrefs.GetInt("Orange");

        string banana = PlayerPrefs.GetString("Banana");
    }
}
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