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유니티 C# 시스템 언어 가져오기 System Language 간단 사용법
코드 작성
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour
{
void Start()
{
if (Application.systemLanguage == SystemLanguage.English)
{
Debug.Log("영어");
}
else if (Application.systemLanguage == SystemLanguage.Korean)
{
Debug.Log("한국어");
}
else if (Application.systemLanguage == SystemLanguage.Japanese)
{
Debug.Log("일본어");
}
else if (Application.systemLanguage == SystemLanguage.Chinese)
{
Debug.Log("중국어");
}
else if (Application.systemLanguage == SystemLanguage.Portuguese)
{
Debug.Log("포루투갈어");
}
else if (Application.systemLanguage == SystemLanguage.Russian)
{
Debug.Log("러시아어");
}
else if (Application.systemLanguage == SystemLanguage.German)
{
Debug.Log("독일어");
}
else if (Application.systemLanguage == SystemLanguage.Spanish)
{
Debug.Log("스페인어");
}
else if (Application.systemLanguage == SystemLanguage.Arabic)
{
Debug.Log("아랍어");
}
else
{
Debug.Log("언어가 없습니다");
}
}
}
참고 문서
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