유니티 C# 안드로이드 빌드 후 리소스 텍스트 파일 접근 방법

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유니티로 안드로이드 빌드 후 Resource 폴더에 저장된 텍스트 파일을 읽어 오고 싶을 때

 

  • 코드 작성
TextAsset textAsset = Resources.Load<TextAsset>("Text 이름");

 

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