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- 코드 작성
using UnityEngine;
public class NetworkConnect : MonoBehaviour
{
bool isConnect = false;
public bool CheckConnectInternet()
{
if (Application.internetReachability == NetworkReachability.NotReachable)
{
// 인터넷 연결이 안되었을때
isConnect = false;
}
else if (Application.internetReachability == NetworkReachability.ReachableViaCarrierDataNetwork)
{
// 데이터로 인터넷 연결이 되었을때
isConnect = true;
}
else
{
// 와이파이로 연결이 되었을때
isConnect = true;
}
return isConnect;
}
}
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