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- 물리를 사용하지 않는다면
Project Settings / Qualitiy /
Auto Simulation, Auto Sync Transforms 끄기
- 프레임 조절
보드 게임
Application.targetFrameRate = 30
Fps 게임
Application.targetFrameRate = 60
- 빌드 압축 형식
Build Settings / Texture Compression
ETC
Compression Method
LZ4HC 선택
- 64비트 빌드를 위한 플레이어 설정
Project Settings / Player / Other Settings
Color Space = Linear 선택
Multithreaded Rendering 사용
Static Batching 사용
Compute Skinning 사용
Configuration
Scripting Backend = IL2CPP 선택
Target Architectures
ARM64 사용
참고 사이트
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