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오류 내용
타겟 Api를 안드로이드 34로 변경 후 빌드를 하면
CommandInvokationFailure: Gradle build failed. ~
해결 방법
- C:\Users\사용자\.gradle\caches 내부 파일 삭제
- C:\Users\사용자\AppData\LocalLow\Unity 내부 파일 삭제
- 파이어베이스나 구글 애드몹 버전 바꿔보기 (호환성 문제)
- AndroidManifest.xml 에 철자가 틀린 게 없는지 확인하기
- 원본 AndroidManifest.xml 파일 다운로드
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.unity3d.player"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">
<application>
<activity android:name="com.unity3d.player.UnityPlayerActivity"
android:theme="@style/UnityThemeSelector">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
<meta-data android:name="unityplayer.UnityActivity" android:value="true" />
</activity>
</application>
</manifest>
다른 에러 수정
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