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- 인터페이스 선언
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class InterfaceManager : MonoBehaviour
{
}
public interface IButtonClick
{
void Initalize();
void OnClick();
}
- 인터페이스 활용 (상속 받을 시 무조건 구현해야함)
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class ExampleOne : IButtonClick
{
public int number = 0;
public void Initalize()
{
number = 1;
Debug.Log("초기화");
}
public void OnClick()
{
Debug.Log(number);
}
}
- 다른 곳에서 구현
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class ExampleTwo : IButtonClick
{
public int number = 0;
public void Initalize()
{
number = 5;
Debug.Log("초기화");
}
public void OnClick()
{
Debug.Log(number);
}
}
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