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- 코드 작성
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using System;
public class Example : MonoBehaviour
{
int a = 0;
int b = 0;
private void Start()
{
a = 5;
b = 4;
CheckAction(a + b, ResultAction);
}
public void CheckAction(int number, Action<bool> action)
{
if(number > 10)
{
action.Invoke(true);
}
else
{
action.Invoke(false);
}
}
public void ResultAction(bool check)
{
if (check)
{
Debug.Log("a + b 는 10보다 큽니다.");
}
else
{
Debug.Log("a + b 는 10보다 같거나 작습니다.");
}
}
}
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