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- 코드 작성
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class Example : MonoBehaviour
{
public Transform target;
float dist;
void Update()
{
dist = Vector3.Distance(target.transform.position, transform.position);
if(dist < 0.1f)
{
Debug.Log("타겟이 범위안에 있습니다.");
}
}
}
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