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개발/C#

유니티 C# 플레이어 추적하는 Monster AI 간단 구현

by SPNK 2023. 1. 29.
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  • 코드 작성
using UnityEngine;

public class MonsterTracking : MonoBehaviour
{
    public Transform player;
    public float speed = 5f;
    public float range = 10f;

    void Update()
    {
        float distance = Vector3.Distance(transform.position, player.position);
        if (distance <= range)
        {
            transform.LookAt(player);

            transform.position = Vector3.MoveTowards(transform.position, player.position, speed * Time.deltaTime);
        }
    }
}
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