뒤끝서버 Backend 유니티 C# 랭킹 구현 코드 예시
뒤끝서버 Backend 유니티 C# 랭킹 구현 코드 예시랭킹 저장using BackEnd;using UnityEngine;public class RankingManager : MonoBehaviour{ // 랭킹 키 (뒤끝 콘솔에서 설정한 랭킹 키와 동일해야 함) private string rankingKey = "highscore"; // 유저의 점수를 랭킹에 저장 public void SaveScore(int score) { var bro = Backend.GameInfo.UpdateRTRankTable(rankingKey, score); if (bro.IsSuccess()) { Debug.Log("Score save..