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유니티 허브 설치 https://unity3d.com/kr/get-unity/download Download Unity! Unity is the ultimate game development platform. Use Unity to build high-quality 3D and 2D games, deploy them across mobile, desktop, VR/AR, consoles or the Web, and connect with loyal and enthusiastic players and customers. unity3d.com 유니티 원하는 버전 설치 (LTS 추천) https://unity3d.com/kr/get-unity/download/archive Get Unity - Download..
파이어베이스 SDK 다운로드 Unity 프로젝트에 Firebase 추가 | Unity용 Firebase 의견 보내기 Unity 프로젝트에 Firebase 추가 Firebase Unity SDK를 활용하여 Unity 게임을 업그레이드 해보세요. Firebase를 Unity 프로젝트에 연결하는 것이 얼마나 간편한지 보여드리기 위해 Google은 MechaHamst firebase.google.com 압축 푼 뒤 dotnet4 / FirebaseCrashlytics.unitypackage 설치 코드 작성 using Firebase; using Firebase.Analytics; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEng..
파이어베이스 SDK 설치 Unity 프로젝트에 Firebase 추가 | Firebase Documentation 의견 보내기 Unity 프로젝트에 Firebase 추가 plat_ios plat_android plat_unity Firebase Unity SDK를 활용하여 Unity 게임을 업그레이드 해보세요. Firebase를 Unity 프로젝트에 연결하는 것이 얼마나 간편한지 보여드 firebase.google.com 참고할만한 글 유니티 C# 파이어베이스 인증 Firebase Auth 간단 사용법 파이어베이스 SDK 다운로드 https://firebase.google.com/docs/unity/setup?hl=ko Unity 프로젝트에 Firebase 추가 | Unity용 Firebase 의견 보내기..
클라우드 스크립트 사용하는 이유? 클라이언트에서 코드를 처리하는 방식이 아닌 서버에서 처리하기때문에 로그를 남길 수도 있고 더 빠르고 안전하게 코드를 처리할 수 있습니다. 코드 작성 (기본값 세팅) using PlayFab; using PlayFab.ClientModels; using PlayFab.Json; using PlayFab.ProfilesModels; using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class PlayfabManager : MonoBehaviour { private void SetEditorOnlyMessage(string message, bool ..
플레이팹 로그인이 되었다는 가정하에 진행 유니티 플레이팹 게스트 로그인 Playfab Sign In with Guest Login 간단 사용법 코드 작성 using PlayFab; using PlayFab.ClientModels; using PlayFab.Json; using PlayFab.ProfilesModels; using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using UnityEngine; using EntityKey = PlayFab.ProfilesMod parksh3641.tistory.com 코드 작성 using PlayFab; using PlayFab.ClientModel..
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물리를 사용하지 않는다면 Project Settings / Qualitiy / Auto Simulation, Auto Sync Transforms 끄기 프레임 조절 보드 게임 Application.targetFrameRate = 30 Fps 게임 Application.targetFrameRate = 60 빌드 압축 형식 Build Settings / Texture Compression ETC Compression Method LZ4HC 선택 64비트 빌드를 위한 플레이어 설정 Project Settings / Player / Other Settings Color Space = Linear 선택 Multithreaded Rendering 사용 Static Batching 사용 Compute Skinning..
플레이팹 로그인이 되었다는 가정하에 진행 유니티 플레이팹 게스트 로그인 Playfab Sign In with Guest Login 간단 사용법 코드 작성 using PlayFab; using PlayFab.ClientModels; using PlayFab.Json; using PlayFab.ProfilesModels; using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using UnityEngine; using EntityKey = PlayFab.ProfilesMod parksh3641.tistory.com 코드 작성 using PlayFab; using PlayFab.ClientModel..
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