반응형
유니티 C# 예외처리 Try Catch Finally 문 간단 사용법
Try Catch Finally 문을 사용하는 이유는?
프로그램 실행 중 예외상황이 발생하면 프로그램이 멈춰버리기 때문에 예외처리를 해줘서 멈추지 않게 만들어줍니다.
코드 작성
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using System;
public class Example : MonoBehaviour
{
int a = 0;
int b = 0;
int result = 0;
private void Start()
{
try
{
result = a + b;
Debug.Log(result);
}
catch (NullReferenceException e)
{
Debug.Log("오류 내용 : " + e);
}
finally
{
Debug.Log("오류가 발생해도 실행합니다.");
}
}
}
반응형