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코드 작성 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class MoveCamera : MonoBehaviour { public Transform targetPosition; public float smoothTime = 0.3f; private Vector3 velocity = Vector3.zero; public bool isActive = false; private void Start() { isActive = true; } private void Update() { if (isActive) { Camera.main.transform.position = Vector3.SmoothDamp(C..
코드 작성using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;public class Example : MonoBehaviour{ public Text nickNameText; void Start() { nickNameText.text = "" + "닉네임" + ""; //파란색으로 변경 nickNameText.text = "" + "닉네임" + ""; //초록색으로 변경 }}
유니티용 구글 Admob SDK 설치 Releases · googleads/googleads-mobile-unityOfficial Unity Plugin for the Google Mobile Ads SDK - googleads/googleads-mobile-unitygithub.com 구글 Admob 설정 Google AdMob: 모바일 앱 수익 창출인앱 광고를 사용하여 모바일 앱에서 더 많은 수익을 창출하고, 사용이 간편한 도구를 통해 유용한 분석 정보를 얻고 앱을 성장시켜 보세요.admob.google.com 구글 Admob 홈페이지 전면 광고 | Unity | Google for DevelopersGoogle 모바일 광고 Unity 플러그인 버전 5.4.0 이하에서는 서비스가 종료되어 광고..
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코드 작성 using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public enum MoneyType { Gold = 0, Crystal } public class ExampleEnum : MonoBehaviour { void Start() { MoneyType moneyType = (MoneyType)Enum.Parse(typeof(MoneyType), "Gold"); } }
코드 작성 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public enum MoneyType { Gold = 0, Crystal } public class ExampleEnum : MonoBehaviour { public MoneyType moneyType = MoneyType.Gold; void GetEnumCount() { int count = System.Enum.GetValues(typeof(MoneyType)).Length; } }
코드 작성 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class MousePosition : MonoBehaviour { private void Start() { } void Update() { if (Input.GetMouseButtonDown(0)) { Vector3 mousePos = Camera.main.ScreenToWorldPoint(new Vector3(Input.mousePosition.x, Input.mousePosition.y, -Camera.main.transform.position.z)); Debug.Log(mousePos.ToStri..
UIroot.cs 코드 변경 public void UpdateScale(bool updateAnchors = true) { if (mTrans != null) { float calcActiveHeight = activeHeight; if (calcActiveHeight > 0f) { float size = 2f / calcActiveHeight; Vector3 ls = mTrans.localScale; if (!(Mathf.Abs(ls.x - size)
코드 작성 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class CameraResolution : MonoBehaviour { private void Start() { SetResolution(); } public void SetResolution() { int setWidth = 1080; int setHeight = 1920; int deviceWidth = Screen.width; int deviceHeight = Screen.height; Screen.SetResolution(setWidth, (int)(((float)deviceHeight / deviceWidth) * setWidth)..
코드 작성using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;public class Example : MonoBehaviour{ private void Start() { float number = SystemInfo.batteryLevel; // 베터리 충전량 가져오기 (0 ~ 1); Debug.Log(SystemInfo.batteryLevel); switch(SystemInfo.batteryStatus) //베터리 상태 가져오기 { case BatteryStatus.Unknown: ..
유니티 C# 로컬 푸쉬 알림 Local Push Notification 간단 구현에셋 다운로드 Simple Android Notifications Free | 기능 통합 | Unity Asset StoreUse the Simple Android Notifications Free from Hippo on your next project. Find this integration tool & more on the Unity Asset Store.assetstore.unity.com 코드 작성using UnityEngine;using System.Collections.Generic;using System;using Assets.SimpleAndroidNotifications;#if UNITY_IOSusing N..
주의 자식 오브젝트는 씬에서 활성화되어 있어야합니다. 코드 작성 (GetComponentsInChildren 활용) using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class GetChild : MonoBehaviour { public Transform[] objList; void Start() { objList = gameObject.GetComponentsInChildren(); } } 다른 방법 (자식 오브젝트를 여러개 가진 자식 오브젝트를 가져오는법) using System; using System.Collections; usin..