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파이어베이스 SDK 다운로드 Unity 프로젝트에 Firebase 추가 | Unity용 Firebase 의견 보내기 Unity 프로젝트에 Firebase 추가 Firebase Unity SDK를 활용하여 Unity 게임을 업그레이드 해보세요. Firebase를 Unity 프로젝트에 연결하는 것이 얼마나 간편한지 보여드리기 위해 Google은 MechaHamst firebase.google.com 압축 푼 뒤 dotnet4 / FirebaseDatabase.unitypackage 설치 코드 작성 using Firebase; using Firebase.Database; using Firebase.Extensions; using System.Collections; using System.Collections...
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유니티 C# 로컬 푸쉬 알림 Local Push Notification 간단 구현에셋 다운로드 Simple Android Notifications Free | 기능 통합 | Unity Asset StoreUse the Simple Android Notifications Free from Hippo on your next project. Find this integration tool & more on the Unity Asset Store.assetstore.unity.com 코드 작성using UnityEngine;using System.Collections.Generic;using System;using Assets.SimpleAndroidNotifications;#if UNITY_IOSusing N..
주의 자식 오브젝트는 씬에서 활성화되어 있어야합니다. 코드 작성 (GetComponentsInChildren 활용) using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class GetChild : MonoBehaviour { public Transform[] objList; void Start() { objList = gameObject.GetComponentsInChildren(); } } 다른 방법 (자식 오브젝트를 여러개 가진 자식 오브젝트를 가져오는법) using System; using System.Collections; usin..
using UnityEngine; public class UnityLiftCycle : MonoBehaviour { void Awake() { Debug.Log("1"); } void OnEnable() { Debug.Log("2"); } void Start() { Debug.Log("3"); } void FixedUpdate() { Debug.Log("4"); } void OnTriggerEnter(Collider other) { Debug.Log("5"); } void OnCollisionEnter(Collision other) { Debug.Log("6"); } void Update() { Debug.Log("7"); } void LateUpdate() { Debug.Log("8"); } void ..
코드 작성 using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class ResourceLoad : MonoBehaviour { void Start() { GameObject obj = Resources.Load("GameObject") as GameObject; Sprite sprite = Resources.Load("GameObject") as Sprite; AudioClip audioClip = Resources.Load("GameObject") as AudioClip; TextAsset textAsset = Resources.Load..
애플 SDK 설치 Release Sign in with Apple Unity Plugin v1.4.2 · lupidan/apple-signin-unityChanged Handles empty NSPersonNameComponents sent by Apple when not requesting a name, to be nil natively. Updated MacOSAppleAuthManager.bundle with the updated native code Removed Removes FixSe...github.com 코드 작성using System.Collections;using System.Text;#if UNITY_IOSusing AppleAuth;using AppleAuth.Native;using..
플레이팹 로그인이 되었다는 가정하에 진행 유니티 플레이팹 게스트 로그인 Playfab Sign In with Guest Login 간단 사용법 코드 작성 using PlayFab; using PlayFab.ClientModels; using PlayFab.Json; using PlayFab.ProfilesModels; using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using UnityEngine; using EntityKey = PlayFab.ProfilesMod parksh3641.tistory.com 코드 작성 using System; using System.Collections.G..
플레이팹 로그인이 되었다는 가정하에 진행 유니티 플레이팹 게스트 로그인 Playfab Sign In with Guest Login 간단 사용법 코드 작성 using PlayFab; using PlayFab.ClientModels; using PlayFab.Json; using PlayFab.ProfilesModels; using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using UnityEngine; using EntityKey = PlayFab.ProfilesMod parksh3641.tistory.com 코드 작성 using System; using System.Collections.G..
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