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플레이팹 로그인이 되었다는 가정하에 진행
코드 작성
using System;
using System.Collections.Generic;
using PlayFab;
using PlayFab.ClientModels;
using UnityEngine;
public class PlayfabManager : MonoBehaviour
{
private void DisplayPlayfabError(PlayFabError error) => Debug.LogError("error : " + error.GenerateErrorReport());
public void GrantItemToUser(string catalogversion, string playfabId, List<string> itemIds) //아이템 주기
{
PlayFab.ServerModels.GrantItemsToUserRequest request = new PlayFab.ServerModels.GrantItemsToUserRequest
{
CatalogVersion = catalogversion,
PlayFabId = playfabId,
ItemIds = itemIds
};
PlayFabServerAPI.GrantItemsToUser(request,
result =>
{
Debug.Log("Give Item : " + request.ItemIds);
}, DisplayPlayfabError);
}
}
다른 기능 구현하기
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