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- 코드 작성
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class Example : MonoBehaviour
{
public Button[] buttons;
private void Start()
{
for(int i = 0; i < buttons.Length; i ++) //여러 버튼에 클릭 이벤트 등록
{
int temp = i;
buttons[i].onClick.AddListener(() => OnClick(temp + i));
}
}
void OnClick(int number)
{
Debug.Log(number);
}
}
- 리스너 제거 (제거 안해줄경우 이벤트가 중첩되어 등록됨)
.onClick.RemoveAllListeners ();
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