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세부 내용시간을 내어 확인에 필요한 정보를 제출해 주셔서 감사합니다. 그러나 제출하신 정보는 다음과 같은 이유로 계정 세부정보를 확인하는 데 사용할 수 없습니다.다음과 같은 이유로 은행 계좌 증빙 자료를 사용할 수 없습니다.실물 은행 통장 사본은 은행 계좌 증빙 자료로 제출하실 수 없습니다.또한, 결제 프로필의 은행 계좌주명은 문서의 계좌주명과 일치해야 합니다. 일치하지 않은 경우, 결제 프로필에 로그인하시어 결제 수단에서 계좌주명은 일치하게 업데이트해 주세요.90일 이내의 전자 발급 양식의 통장표지(인터넷 뱅킹에서 출력본) 혹은 계좌 이체내역서 (공식 출력본)을 제출해 주세요.스크린샷/화면 캡처 및 일회성 이체확인증은 접수 불가한 점 참고해 주세요.해결 방법1. 은행 계좌 증빙 자료전자 발급 양식의 통..
코드 작성 using UnityEngine; public class SetQualityLevel : MonoBehaviour { void Start() { SetQualityToMedium(); } void SetQualityToMedium() { // "Medium" 품질 레벨의 인덱스를 가져옵니다. int mediumQualityLevel = QualitySettings.GetQualityLevelByName("Medium"); // 만약 "Medium" 품질 레벨이 존재하면 설정합니다. if (mediumQualityLevel != -1) { // 품질 레벨을 "Medium"으로 설정하고 변경을 즉시 적용합니다. QualitySettings.SetQualityLevel(mediumQualityLev..
코드 작성 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class WordSearch : MonoBehaviour { // 단어 찾기를 위한 2D 배열 char[,] wordGrid = { { '가', '나', '다', '라', '마' }, { '바', '사', '아', '자', '차' }, { '카', '타', '파', '하', '거' }, { '너', '더', '러', '머', '버' }, { '서', '어', '저', '처', '커' } }; // 주어진 단어를 찾는 함수 bool FindWord(string word) { int rows = wordGrid.GetLength(0); int ..
코드 작성 using UnityEngine; using System; using System.Net; using System.IO; public class InternetTime : MonoBehaviour { // WorldTimeAPI의 URL private const string WorldTimeAPIUrl = "http://worldtimeapi.org/api/ip"; void Start() { StartCoroutine(GetInternetTime()); } IEnumerator GetInternetTime() { // WorldTimeAPI에 대한 웹 요청 생성 HttpWebRequest request = (HttpWebRequest)WebRequest.Create(WorldTimeAPIUrl..
코드 작성 using UnityEngine; using UnityEngine.Purchasing; public class InAppPurchaseManager : MonoBehaviour { // 이 스크립트를 인앱 결제를 초기화하는 개체에 부착하세요. private void Start() { // 여기에서 인앱 결제 시스템을 초기화하세요. // 예시: Unity IAP 초기화 InitializeUnityIAP(); } private void InitializeUnityIAP() { // Unity IAP를 초기화합니다. if (Application.platform == RuntimePlatform.IPhonePlayer || Application.platform == RuntimePlatform.And..
코드 작성 using UnityEngine; public class ParticleOnCollision : MonoBehaviour { public ParticleSystem collisionParticles; // Unity 에디터에서 Particle System을 여기에 끌어다 놓으세요. private void OnCollisionEnter(Collision collision) { // 충돌이 몬스터와 발생했는지 확인합니다 (태그 또는 레이어를 조정해야 할 수 있습니다). if (collision.gameObject.CompareTag("Monster")) { // 충돌 지점에 입자를 생성합니다. Instantiate(collisionParticles, collision.contacts[0].poin..
오류 내용유니티 빌드 후 구글 플레이 스토어에 업로드하는 과정에서 신규 앱은 Android 14(API 수준 34) 이상을 타겟팅해야 합니다. 라는 에러 문구가 뜹니다 해결 방법Target API Level 을 34 이상으로 설정하고 빌드합니다다른 오류 해결 유니티 구글 인앱결제 오류 거래가 거부되었습니다 해결 방법오류 내용내가 만든 앱에서 인앱 결제 시 거래가 거부되었습니다 창이 뜨면서 인앱결제가 안 되는 경우구글 개발자 콘솔 주문 관리 탭에서 결제 거부됨 이라고 로그가 남게 됩니다 해결 방법parksh3641.tistory.com 유니티 빌드 에러 CommandInvokationFailure: Gradle build failed. 해결 방법오류 내용 CommandInvokationFailure: G..
SDK 다운로드 Unity용 Google 패키지 살펴보기 | Google for Developers 이 페이지는 Cloud Translation API를 통해 번역되었습니다. Unity용 Google 패키지 살펴보기 컬렉션을 사용해 정리하기 내 환경설정을 기준으로 콘텐츠를 저장하고 분류하세요. Unity용 Google 공식 패키지 developers.google.com ReviewManager 생성 private ReviewManager _reviewManager; _reviewManager = new ReviewManager(); 인앱 리뷰 표시하기 var requestFlowOperation = _reviewManager.RequestReviewFlow(); yield return requestFlo..
유니티 C# 인벤토리 드래그 앤 드롭 시스템 간단 구현 Inventory Drag and Drop InventorySlot.cs 작성using UnityEngine;using UnityEngine.EventSystems;using UnityEngine.UI;public class InventorySlot : MonoBehaviour, IBeginDragHandler, IDragHandler, IEndDragHandler, IPointerClickHandler, IPointerEnterHandler, IPointerExitHandler{ private Transform originalParent; private CanvasGroup canvasGroup; private RectTransfo..
코드 작성 using UnityEngine; public class FreeCameraMovement : MonoBehaviour { public float movementSpeed = 5f; public float rotationSpeed = 2f; void Update() { // 카메라 이동 float horizontalInput = Input.GetAxis("Horizontal"); float verticalInput = Input.GetAxis("Vertical"); Vector3 moveDirection = new Vector3(horizontalInput, 0f, verticalInput).normalized; Vector3 moveAmount = moveDirection * movement..
코드 작성 using UnityEngine; using UnityEngine.Purchasing; public class IAPManager : MonoBehaviour, IStoreListener { private static IStoreController storeController; private static IExtensionProvider extensionProvider; // 인앱 결제 제품의 ID private string productID = "your_product_id"; void Start() { InitializePurchasing(); } private void InitializePurchasing() { if (IsInitialized()) { return; } var build..
오류 내용내가 만든 앱에서 인앱 결제 시 거래가 거부되었습니다 창이 뜨면서 인앱결제가 안 되는 경우구글 개발자 콘솔 주문 관리 탭에서 결제 거부됨 이라고 로그가 남게 됩니다 해결 방법1. 구글 판매자 고객센터 문의하기 Google Merchant Center 고객센터이 고객센터에서 판매자 센터 Next와 기존 판매자 센터 환경의 콘텐츠를 모두 확인할 수 있습니다. 각 도움말 상단에 있는 로고를 찾아 해당하는 판매자 센터 버전용 도움말을 사용하고 있는지support.google.com 2. 판매자 계정 본인 인증하기 1인 기업일 경우 신원 확인 - Google 결제 센터 도움말 support.google.com 사업자가 있을 경우 본인 확인 - Google 결제 센터 도움말주주, 사원, 주식 보유 또는..