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유니티 C# 구글 애드몹 보상형 전면 광고 간단 구현 Admob 8.7.0구글 애드몹 SDK 설치 Releases · googleads/googleads-mobile-unityOfficial Unity Plugin for the Google Mobile Ads SDK - googleads/googleads-mobile-unitygithub.com 구글 애드몹 홈페이지 보상형 전면 광고 | Unity | Google for Developers이 페이지는 Cloud Translation API를 통해 번역되었습니다. 보상형 전면 광고 컬렉션을 사용해 정리하기 내 환경설정을 기준으로 콘텐츠를 저장하고 분류하세요. Rewarded interstitial is a type of incentivizeddev..
유니티 C# 구글 애드몹 테스트 광고 id 설정 간단 구현 Google Admob Test idAndroid광고 형식샘플 광고 단위 ID앱 오프닝 광고ca-app-pub-3940256099942544/9257395921배너ca-app-pub-3940256099942544/6300978111전면 광고ca-app-pub-3940256099942544/1033173712보상형 광고ca-app-pub-3940256099942544/5224354917보상형 전면 광고ca-app-pub-3940256099942544/5354046379네이티브ca-app-pub-3940256099942544/2247696110 iOS광고 형식샘플 광고 단위 ID앱 오프닝 광고ca-app-pub-3940256099942544/5575..
구글 애드몹 SDK 설치 Releases · googleads/googleads-mobile-unityOfficial Unity Plugin for the Google Mobile Ads SDK - googleads/googleads-mobile-unitygithub.com 코드 작성using GoogleMobileAds.Api;using UnityEngine;public class AdMobManager : MonoBehaviour{ private NativeExpressAdView nativeAd; private void Start() { MobileAds.Initialize(initStatus => { }); LoadNativeAd(); } pri..
코드 작성 using UnityEngine; public class MonsterCollisionManager : MonoBehaviour { public int maxMonsters = 3; // BoxCollider2D 내에서 허용되는 몬스터의 최대 수 void OnCollisionStay2D(Collision2D collision) { // 충돌 객체가 몬스터인지 확인 if (collision.gameObject.CompareTag("Monster")) { // 현재 BoxCollider2D 내에 있는 모든 몬스터 가져오기 Collider2D[] monsters = Physics2D.OverlapBoxAll(GetComponent().bounds.center, GetComponent().bounds..
기본 설정 public enum MoneyType { Gold, Crystal } public int gold = 0; public int crystal = 0; 돈 증가 public void UpdateAddCurrency(MoneyType moneyType, int number) { string currentType = ""; switch (moneyType) { case MoneyType.Gold: currentType = "GO"; gold += number; break; case MoneyType.Crystal: currentType = "CR"; crystal += number; break; } var request = new AddUserVirtualCurrencyRequest { Virtu..
원인 Undefined symbols: Linker command failed with exit code 1 (use -v see invocation) 해결 방법 1. Unity-iPhone 에서 UnityFramework 에서 General - Frameworks and Libraries 에서 사용하지않는 것들 전부 마이너스해서 제거하기 2. Plugin 폴더에서 ios/ 안에 내가 사용하지 않는 플러그인 파일이 남아있을 경우 제거하기
불법 복제 방지 사용 설정 Android 게임 불법 복제 방지 | Android 게임 개발 | Android Developers Android 게임 불법 복제 방지 컬렉션을 사용해 정리하기 내 환경설정을 기준으로 콘텐츠를 저장하고 분류하세요. 이 가이드에서는 불법 복제 방지 기능을 사용하여 Android 게임을 보호하는 방법을 developer.android.com 영수증 확인 영수증 확인 - Unity 매뉴얼 영수증 확인을 통해 사용자가 구매하지 않은 콘텐츠에 액세스하지 못하게 합니다. docs.unity3d.com 에셋 구매 Anti-Cheat Toolkit 2023 | 유틸리티 도구 | Unity Asset Store Use the Anti-Cheat Toolkit 2023 from Code Sta..
유니티 C# 2d 내비메시 Navmesh 사용법 간단 구현 현재 유니티에서는 2d용 Navmesh를 공식적으로 지원하지 않습니다.대신 다른 사람이 만들어둔 NavMeshPlus 플러그인 사용하여 구현이 가능합니다. 다운로드 GitHub - h8man/NavMeshPlus: Unity NavMesh 2D PathfindingUnity NavMesh 2D Pathfinding. Contribute to h8man/NavMeshPlus development by creating an account on GitHub.github.com 사용법
원인 일부 앱이 Apple의 SKAdNetwork를 사용하도록 구성되지 않았습니다. 앱 설치와 같은 모든 광고 활동을 인정받으려면 Google의 추천 네트워크 ID로 SKAdNetwork를 구성해야 합니다. 해결 방법 유니티에서 iOS 14 Advertising Support 패키지를 설치합니다. 참고 링크 광고 네트워크 ID 구성 광고 네트워크 ID 구성#iOS 14 이상을 실행하는 사용자를 대상으로 하는 프로젝트는 Info.plist 파일에서 광고주 네트워크 ID를 구현해야 합니다. 인증된 네트워크 ID의 배열을 포함하면 광고 소스가 A docs.unity.com GoogleMobileAds Framework Reference | iOS | Google for Developers GoogleMobil..
코드 작성 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class MoveArrow : MonoBehaviour { private RectTransform rectTransform; private Vector2 originalPosition; public Vector2 targetPosition; public float moveSpeed = 2f; private void Awake() { rectTransform = GetComponent(); } private void OnEnable() { originalPosition = rectTransform.anchoredPosition; MoveToT..
오류 내용타겟 Api를 안드로이드 34로 변경 후 빌드를 하면CommandInvokationFailure: Gradle build failed. ~ 해결 방법C:\Users\사용자\.gradle\caches 내부 파일 삭제C:\Users\사용자\AppData\LocalLow\Unity 내부 파일 삭제파이어베이스나 구글 애드몹 버전 바꿔보기 (호환성 문제)AndroidManifest.xml 에 철자가 틀린 게 없는지 확인하기원본 AndroidManifest.xml 파일 다운로드 다른 에러 수정 유니티 안드로이드 빌드 튕김, 강제 종료 간단 ..
조치 필요: 앱이 Google Play 정책을 준수하지 않음 해결 방법앱을 검토한 결과 앱이 하나 이상의 개발자 프로그램 정책을 준수하지 않는 것으로 확인되었습니다. 아래에서 앱 상태와 문제 해결 방법을 자세히 알아보시기 바랍니다. 상태: 추가 조치 필요앱의 데이터 보안 섹션이 무효화되고 '사용 가능한 정보 없음'이라는 메시지가 표시됩니다. 아래 표시된 기한까지 문제를 해결하지 않으면 앱에 추가적인 시정 조치가 취해질 수 있습니다. 발견된 문제: 데이터 보안 양식 잘못됨Play Console에서 앱의 데이터 보안 양식을 검토한 결과 데이터 보안 양식의 내용과 앱의 사용자 데이터 수집 및 공유 방식이 일치하지 않음이 확인되었습니다. 모든 앱은 데이터 보안 양식을 정확하게 작성하여 데이터 수집 및 공유 관행..