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MVP 패턴 이란? Unity에서 MVP(Model-View-Presenter) 패턴은 애플리케이션의 관심사를 Model, View, Presenter의 세 가지 주요 구성 요소로 분리하는 데 사용되는 디자인 패턴입니다. 이는 보다 모듈화되고 유지 관리 가능한 코드베이스를 달성하는 데 도움이 됩니다. 모델: 애플리케이션의 데이터 및 비즈니스 로직을 나타냅니다. 데이터를 보유하고 조작하여 발표자에게 변경 사항을 알립니다. 보기: 사용자 인터페이스를 나타내며 사용자에게 데이터를 표시하는 역할을 담당합니다. 수동적이며 발표자가 제공한 정보만 표시합니다. 프레젠터: 모델과 뷰 사이의 중개자 역할을 합니다. 여기에는 애플리케이션 로직이 포함되어 있고, 모델에서 데이터를 검색하고 그에 따라 뷰를 업데이트합니다. 또..
새로운 개인 개발자 계정의 앱 테스트 요구사항새로 만든 개인 개발자 계정이 있는 경우 최근 14일 이상 지속적으로 테스트에 참여하겠다고 선택한 상태인 20명 이상의 테스터를 대상으로 비공개 테스트를 진행해야 합니다. 해결 방법1. 네이버 카페에서 사람 구하기 인디터 - 인디게임 개발자 커뮤니티 : 네이버 카페게임, 인디, 인디게임, 인디게임개발, 인디게임개발자, 모바일게임, 온라인게임, 유니티, 언리얼, 게임홍보cafe.naver.com 인디플 - 인디 게임 개발자 공식 커... : 네이버 카페인디게임 게임 한국인디게임협회 게임개발 스팀 게임제작 기획 아트 게임제작 플레이엑스포 리소스뱅크cafe.naver.com 신작 모바일게임 & 인디게임 평가단 ... : 네이버 카페신작모바일게임 , 인디게임 소개 및..
다음과 같은 이유로 주소지 증빙 문서를 사용할 수 없습니다. 해결 방법다음과 같은 이유로 주소지 증빙 문서를 사용할 수 없습니다.제출하신 문서에 이름과 전체 주소를 확인할 수 없습니다.결제 프로필에 등록된 이름과 주소가 일치하는 공인된 문서를 제출해 주세요.주소지 증빙으로 접수 가능한 문서는 다음과 같습니다.(90일 이내에 발행된) 주민등록 등본 (주민등록 번호 뒷자리 마스킹 처리 필수)(90일 이내에 발행된) 공공요금, 전기세 또는 수도세 문서(90일 이내에 발행된) 신용카드 명세서(90일 이내에 발행된) 은행 명세서(90일 이내에 발행된) 임대 계약서위에 명시된 문서의 사본을 선명하고 알아볼 수 있는 상태로 다음 링크에 제출해 주세요.Google에서는 데이터 보안과 개인정보 보호를 매우 중요하게 생각..
세부 내용시간을 내어 확인에 필요한 정보를 제출해 주셔서 감사합니다. 그러나 제출하신 정보는 다음과 같은 이유로 계정 세부정보를 확인하는 데 사용할 수 없습니다.다음과 같은 이유로 은행 계좌 증빙 자료를 사용할 수 없습니다.실물 은행 통장 사본은 은행 계좌 증빙 자료로 제출하실 수 없습니다.또한, 결제 프로필의 은행 계좌주명은 문서의 계좌주명과 일치해야 합니다. 일치하지 않은 경우, 결제 프로필에 로그인하시어 결제 수단에서 계좌주명은 일치하게 업데이트해 주세요.90일 이내의 전자 발급 양식의 통장표지(인터넷 뱅킹에서 출력본) 혹은 계좌 이체내역서 (공식 출력본)을 제출해 주세요.스크린샷/화면 캡처 및 일회성 이체확인증은 접수 불가한 점 참고해 주세요.해결 방법1. 은행 계좌 증빙 자료전자 발급 양식의 통..
코드 작성 using UnityEngine; public class SetQualityLevel : MonoBehaviour { void Start() { SetQualityToMedium(); } void SetQualityToMedium() { // "Medium" 품질 레벨의 인덱스를 가져옵니다. int mediumQualityLevel = QualitySettings.GetQualityLevelByName("Medium"); // 만약 "Medium" 품질 레벨이 존재하면 설정합니다. if (mediumQualityLevel != -1) { // 품질 레벨을 "Medium"으로 설정하고 변경을 즉시 적용합니다. QualitySettings.SetQualityLevel(mediumQualityLev..
코드 작성 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class WordSearch : MonoBehaviour { // 단어 찾기를 위한 2D 배열 char[,] wordGrid = { { '가', '나', '다', '라', '마' }, { '바', '사', '아', '자', '차' }, { '카', '타', '파', '하', '거' }, { '너', '더', '러', '머', '버' }, { '서', '어', '저', '처', '커' } }; // 주어진 단어를 찾는 함수 bool FindWord(string word) { int rows = wordGrid.GetLength(0); int ..
코드 작성 using UnityEngine; using System; using System.Net; using System.IO; public class InternetTime : MonoBehaviour { // WorldTimeAPI의 URL private const string WorldTimeAPIUrl = "http://worldtimeapi.org/api/ip"; void Start() { StartCoroutine(GetInternetTime()); } IEnumerator GetInternetTime() { // WorldTimeAPI에 대한 웹 요청 생성 HttpWebRequest request = (HttpWebRequest)WebRequest.Create(WorldTimeAPIUrl..
코드 작성 using UnityEngine; using UnityEngine.Purchasing; public class InAppPurchaseManager : MonoBehaviour { // 이 스크립트를 인앱 결제를 초기화하는 개체에 부착하세요. private void Start() { // 여기에서 인앱 결제 시스템을 초기화하세요. // 예시: Unity IAP 초기화 InitializeUnityIAP(); } private void InitializeUnityIAP() { // Unity IAP를 초기화합니다. if (Application.platform == RuntimePlatform.IPhonePlayer || Application.platform == RuntimePlatform.And..
코드 작성 using UnityEngine; public class ParticleOnCollision : MonoBehaviour { public ParticleSystem collisionParticles; // Unity 에디터에서 Particle System을 여기에 끌어다 놓으세요. private void OnCollisionEnter(Collision collision) { // 충돌이 몬스터와 발생했는지 확인합니다 (태그 또는 레이어를 조정해야 할 수 있습니다). if (collision.gameObject.CompareTag("Monster")) { // 충돌 지점에 입자를 생성합니다. Instantiate(collisionParticles, collision.contacts[0].poin..
오류 내용유니티 빌드 후 구글 플레이 스토어에 업로드하는 과정에서 신규 앱은 Android 14(API 수준 34) 이상을 타겟팅해야 합니다. 라는 에러 문구가 뜹니다 해결 방법Target API Level 을 34 이상으로 설정하고 빌드합니다다른 오류 해결 유니티 구글 인앱결제 오류 거래가 거부되었습니다 해결 방법오류 내용내가 만든 앱에서 인앱 결제 시 거래가 거부되었습니다 창이 뜨면서 인앱결제가 안 되는 경우구글 개발자 콘솔 주문 관리 탭에서 결제 거부됨 이라고 로그가 남게 됩니다 해결 방법parksh3641.tistory.com 유니티 빌드 에러 CommandInvokationFailure: Gradle build failed. 해결 방법오류 내용 CommandInvokationFailure: G..
SDK 다운로드 Unity용 Google 패키지 살펴보기 | Google for Developers 이 페이지는 Cloud Translation API를 통해 번역되었습니다. Unity용 Google 패키지 살펴보기 컬렉션을 사용해 정리하기 내 환경설정을 기준으로 콘텐츠를 저장하고 분류하세요. Unity용 Google 공식 패키지 developers.google.com ReviewManager 생성 private ReviewManager _reviewManager; _reviewManager = new ReviewManager(); 인앱 리뷰 표시하기 var requestFlowOperation = _reviewManager.RequestReviewFlow(); yield return requestFlo..
유니티 C# 인벤토리 드래그 앤 드롭 시스템 간단 구현 Inventory Drag and Drop InventorySlot.cs 작성using UnityEngine;using UnityEngine.EventSystems;using UnityEngine.UI;public class InventorySlot : MonoBehaviour, IBeginDragHandler, IDragHandler, IEndDragHandler, IPointerClickHandler, IPointerEnterHandler, IPointerExitHandler{ private Transform originalParent; private CanvasGroup canvasGroup; private RectTransfo..