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유니티 C# UI 파티클이 스크롤뷰 밖에서 렌더링 안 되도록 하는 방법
UI 전용 파티클 쉐이더 추가 UI Additive 다운로드 후 메테리얼 변경 후 파티클 시스템에 적용하기
- 개발/Unity C#
- · 2024. 3. 6.
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오류 내용Exception: Field currentActivity or type signature not found.. 유니티 프로젝트에 인앱 자동 업데이트 (AppUpdateManager) 통합 후 빌드하면 튕기는 현상 발생 해결 방법시작 지점에 yield return new WaitForSeconds(0.5f); 를 넣어서 딜레이를 줍니다. IEnumerator CheckForUpdate() { yield return new WaitForSeconds(0.5f); AppUpdateManager appUpdateManager = new AppUpdateManager(); } 인앱 업데이트 통합 방법 유니티 C# 서버 없이 인앱 업데이트 간단 구현 Play UpdateSDK 다운로드 Unity용 Goo..
SDK 다운로드 Unity용 Google 패키지 살펴보기 | Google for Developers이 페이지는 Cloud Translation API를 통해 번역되었습니다. Unity용 Google 패키지 살펴보기 컬렉션을 사용해 정리하기 내 환경설정을 기준으로 콘텐츠를 저장하고 분류하세요. Unity용 Google 공식 패키지developers.google.com 코드 작성#if UNITY_ANDROIDusing Google.Play.AppUpdate;using Google.Play.Common;#endif#if UNITY_ANDROID IEnumerator CheckForUpdate() { yield return new WaitForSeconds(0.5f); ..
오류 내용이 App Bundle 아티팩트 유형은 네이티브 코드를 포함하며 아직 디버그 기호가 업로드되지 않았습니다. 비정상 종료 및 ANR을 더 쉽게 분석하고 디버그할 수 있도록 기호 파일을 업로드하는 것이 좋습니다 해결 방법 1. Create symbols.zip - Public 으로 빌드 2. 빌드 파일과 함께 나온 symbols.zip 파일을 업로드 하기
유니티 키즈 카테고리 성인 광고 안 나오도록 설정하기 자신의 앱이 13세 미만을 타켓으로 하고 있을 시 구글 애드몹을 그대로 적용하게 되면 구글 정책에 의해 앱이 리젝됩니다.광고에서 성인 광고가 안 나오도록 설정이 필요합니다. 참고 사이트 AdMob을 사용하여 Google Play 가족 정책 준수하기 - Google AdMob 고객센터 도움이 되었나요? 어떻게 하면 개선할 수 있을까요? 예아니요 support.google.com 민감한 카테고리를 기준으로 광고 차단하기 - Google AdMob 고객센터 도움이 되었나요? 어떻게 하면 개선할 수 있을까요? 예아니요 support.google.com
코드 작성 using UnityEngine; public class SwipeInput : MonoBehaviour { private Vector2 fingerDownPosition; private Vector2 fingerUpPosition; private bool isSwiping = false; public float swipeThreshold = 50f; void Update() { // 터치 입력의 개수를 확인합니다. if (Input.touchCount > 0) { // 첫 번째 터치 입력을 가져옵니다. Touch touch = Input.GetTouch(0); // 터치 상태에 따라 다른 동작을 수행합니다. switch (touch.phase) { case TouchPhase.Began: /..
파이어베이스 SDK 다운로드 Unity 프로젝트에 Firebase 추가 | Unity용 Firebase의견 보내기 Unity 프로젝트에 Firebase 추가 Firebase Unity SDK를 활용하여 Unity 게임을 업그레이드 해보세요. Firebase를 Unity 프로젝트에 연결하는 것이 얼마나 간편한지 보여드리기 위해 Google은 MechaHamstfirebase.google.com 압축 푼 뒤dotnet4 / FirebaseDatabase.unitypackage 설치코드 작성using UnityEngine;using Firebase;using Firebase.Database;using Firebase.Extensions;public class FirebaseDatabaseManager :..
코드 작성 using UnityEngine; public class VirtualJoystick : MonoBehaviour { public float joystickRadius = 50f; // 조이스틱의 반지름 private RectTransform joystickBackground; // 조이스틱 배경 이미지의 RectTransform private RectTransform joystickHandle; // 조이스틱 핸들 이미지의 RectTransform private Vector2 joystickInput = Vector2.zero; // 정규화된 조이스틱 입력값 private void Start() { // 조이스틱 배경과 핸들을 찾아서 할당 joystickBackground = transfor..
코드 작성 using UnityEngine; public class MonsterController : MonoBehaviour { public float knockbackForce = 5f; // 넉백 힘 public float knockbackDuration = 0.5f; // 넉백 지속 시간 private bool isKnockedBack = false; // 넉백 상태 여부를 나타내는 변수 private float knockbackTimer = 0f; // 넉백 지속 시간을 계산하는 타이머 private void Update() { // 넉백 상태인 경우 타이머를 업데이트하고 지속 시간이 끝나면 넉백 상태 해제 if (isKnockedBack) { knockbackTimer -= Time.delt..
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유니티 C# 파이어베이스 구글 로그인 간단 구현 Firebase Auth Google Login파이어베이스 SDK 다운로드 Unity 프로젝트에 Firebase 추가 | Unity용 Firebase의견 보내기 Unity 프로젝트에 Firebase 추가 Firebase Unity SDK를 활용하여 Unity 게임을 업그레이드 해보세요. Firebase를 Unity 프로젝트에 연결하는 것이 얼마나 간편한지 보여드리기 위해 Google은 MechaHamstfirebase.google.com 압축 푼 뒤dotnet4 / FirebaseAuth.unitypackage 설치 코드 작성using UnityEngine;using Firebase;using Firebase.Auth;using UnityEngine.U..
코드 작성 using System.Collections; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class CouponSystem : MonoBehaviour { public InputField couponInputField; // 유저가 쿠폰 코드를 입력할 InputField public Text resultText; // 쿠폰 결과를 보여줄 Text UI private string validCouponCode = "SECRET"; // 유효한 쿠폰 코드 void Start() { // 초기화 resultText.gameObject.SetActive(false); } public void ApplyCoupon() { string enteredCode = c..